Давай-ка для начала, описание прочтём!

На деле же оказалось не так круто.

Полное игнорирование преград из любых органических соединений, частично неорганических (металл, камень, зависит от прочности, толщины, показателя силы). Абсолютный нейтралитет к призрачным сущностям (тканям)

Значит природную броню пробьёт⁈ С сомнением глянув на костяной вырост, ткнул ножом под самое основание.

Нож прошёл неожиданно легко, реально как сквозь подтаявшее масло. Окрылённый успехом, я дорезал, уронив «прибор» на пол. Вот уж воистину, посмертная кастрация.

Когда занят делом неудобств не замечаешь, вот и я, проскользнул сквозь щель даже ни разу не коснувшись стенок, уселся рядом с мирно сопящим Крю и принялся за дело.

Каков же мой план? Его собственно и не было, как обычно, всё в процессе придумывал.

Скрутил два кольца из медной полоски, взялся за паутину, как ни хотелось пачкаться, но пришлось снять перчатки, расковырять железу. И что же я вижу? Увы, там не было мотка паутины. Однородная белая масса, типа жидкого теста. А чего ты ждал? Придётся самому плести.

Тонкий осколок камня похожий на щепку, воткнулся в «тесто», преодолевая неприятные чувства, словно чем-то извращённым занимался, потянул наверх. За импровизированной иглой потянулось несколько тонких ниточек.

Ага, теперь примерно понятно. Отделил крайнюю и принялся вдевать в кольцо, аккуратно наматывая по кругу.

Ох и канительное занятие, сначала я поплёвывал на пальцы, дабы паутина меньше цеплялась, потом догадался достать бутылку с водой, дело пошло веселее, покончив с одним изделием, взялся за второе, хотелось использовать материал по максимуму, сомневался, что паутина, точнее тесто, из которого она вьётся, проживёт долго.

И вот, два кольца готовы, железу я спрятал в хранилище, возможно пригодится. Настало время яда.

Грёбаный танцор чрезвычайно опасен, с какой стороны ни глянь. Хищник, аж смотреть на него страшно, к тому же ядовитый. О чём думала система, создавая такую тварь? Разумеется, об удобстве игроков, здесь же не только артефактору раздолье, вот тебе алхимия, найдётся что-то для оружейника, даже повару есть чем поживиться, не говоря уже об узконаправленных профессиях, типа отравителя.

С чего я взял, что тварь создана искусственно, и не только эта? Да не может такое мутировать из обычных тварей! Но об этом потом поразмышляю, а сейчас самое интересное и опасное.

Ядовитое жало липло к перчаткам, создавая лишние неудобства, несколько пальцев уже прожгло, но меня это волновало не особо, давно вымазался, давно должен был окочуриться, но система милостива, подарила иммунитет. Поэтому я снял перчатки, напомнив себе их починить и куртку тоже с футболкой, портной я или кто? Используя проволоку, обмакнул обе заготовки в ядовитую субстанцию. Что странно подсыхающая паутина начала дымиться сизой мутью, издавая кисловатый запах, даже Крю проснулся, оповещая об этом, громким чихом.

— Будь здоров и не шуми! Видишь, творю!

Взяв сюрреалистично выглядящее кольцо в незащищённую руку, активировал крафт.

Креативность +1

Ну надо же, с одного паука аж дважды выпало! Мне кажется или оно всё ещё дымится?

Нет, не показалось. Дым был не настоящим, потому что без запаха, нечто призрачное и испарялось в считаных миллиметрах.

Старинное кольцо хорошего качества

Уровень 3

Характеристики:

Прочность +30%

Прочность +30%

Прочность +30%

Дополнительные характеристики:

Прозрачность

Я бы сказал очень прочная прозрачность. Поборов в себе желание опробовать новинку, отложил, взялся за следующее.

Кольцо Мантикоры

Уровень 3

Характеристики:

Интеллект +3

Сила +3

Ловкость +3

Дополнительные характеристики:

Масштабирование

Аура Хищника

О-хо-хо! Тоже дымится… И это со своими приколами! Система, ты меня балуешь⁉

Разумеется, меня заинтересовало описание последнего допа.

Аура Хищника.

Оказывает подавляющее воздействие на живые объекты.

Сила и радиус воздействия зависит от уровня развития персонажа.

Только не говорите, что это убер плюха! Покрутив колечко в руке, осмотрел пещеру.

Крю пожирал меня умоляющим взглядом, помнит зверюга, куда рыбка подевалась, со стороны щели донеслось шуршание мелких лап, тихое попискивание.

Ах вы мои милые!

Самые смелые представители крысиного племени, нашли к нам дорогу, начали обходить с двух сторон. Я не стал мешать, дождался, когда несколько хвостатых, подёргивая усиками, подберутся к мешкам, затем надел колечко.

Что тут началось!

Шерсть дыбом, ошарашенные глаза в мою сторону и в то же мгновение замелькали лапы да хвосты, ватага падальщиков сорвалась до щели, оттуда ещё с минуту доносился испуганный писк.

Отлично, с этими работает. А что скажет зверь?

Выражение морды Крю, вообще не изменилось, ну может больше просительных морщинок добавилось, очень он был голодным.

— Так, на тебя не действует! — снял колечко. — Выходит для меня оно бесполезно, с первым уровнем-то!

Но это вовсе не значит, что я сотворил хлам, у нас есть гномы семьдесят плюс… Как там сказано? Сила и радиус воздействия зависит от уровня развития персонажа. Ну что ж, думаю сокланы пальцы друг другу по обламывают, лишь бы его заполучить.

— Ну вот что ты на меня так смотришь? Дыру прожжёшь! Ладно, держи рыбку, перекус и в путь!

Глава 15

Следующие несколько часов, полдня если мерить земными мерками, я растрясал системный жирок, испытывая новое умение. Прозрачность оказалась непростым навыком, что-то среднее между невидимостью и отводом глаз, так я представлял, подбираясь к очередной жертве. Почему представлял? Да потому что умение работало и против меня, невидимые руки, держали невидимое же оружие, главное смотреть под ноги, чтоб не дай система не потревожить мелкие камни, здесь тоже сложность, ноги-то невидимы.

Довольно крупная особь пятьдесят третьего уровня, занималась тем, что вынюхивала непонятно кого, топчась у стены. Я же, пользуясь навыком, который пожирал три сотни единиц тёмной материи в минуту, раздумывал, из чего и куда лучше выстрелить, чтобы тварь сдохла мгновенно.

— Крю⁉ — тихий зов из глубины коридора, заставил тварь вытянуться в том направлении.

Не став тянуть более, я выстрелил дважды, целясь в жаберную щель, толи ещё куда в районе уха. Оглушающий грохот Аргумента разнёсся по пещере, уходя далеко вглубь тем самым созывая новых тварей, но я сейчас об этом не задумывался. Главное этот сдох, как и планировалось, мгновенно.

Получено 78000 единиц свободного опыта

Получена книга навыков Подводное скольжение

Получен малый Камень опыта

Вот жадина! Какой по счёту? Десятый? И всё одно и то же, чёртово скольжение, мелкий камушек, единственное что опыт от уровня менялся. Может система намекает на застой?

Ну да, под видом проверки навыка, я вернулся немного назад и малость увлёкся сокращением популяции пилогривов, разве это не благо? Должно быть, нет. Система хочет, чтоб я вперёд двигался, свершал новые подвиги, зачищал заводь… Либо я занимаюсь хернёй, рассуждая об этом, всемогущей плевать на мелкого игрока!

— Крю! — позвав зверя, я пнул тушу твари. — Всё ещё не хочешь подкрепиться?

Тот скривил нос и чихнул, показывая своё отношение.

— Какой-то ты неправильный панг! Смотри, сколько мяса пропадает… где твоя кровожадность?

Несмотря ни на что, я был доволен, кач идёт, бабло зарабатывается, опыт не только мне капает, девять сокланов плюс кланхолл. А это значит, семьсот пятьдесят тысяч, примерно столько я заработал на десятке тварей, нужно умножить на одиннадцать, получается вполне приличная сумма. Я один столько приношу, есть ещё другие, что пробивают ко мне дорогу, они тоже не бездельничают, по примерным подсчётам, если не случится какой-нибудь звиздец, дней за десять — одиннадцать должны собрать нужную сумму. От этих мыслей настроение повысилось, тёмная пещера уже не казалась такой холодной и бесперспективной, жизнь удалась, короче.